PK模式和惩罚


  PK模式
        人物在游戏中要进行PK的时候,需要选择PK模式。玩家可以通过CTRL+A键切换PK模式。如图:


 

        PK模式可以分为:
        安全PK模式:此种模式下对所有目标人物进行攻击不会造成伤害。
        组队PK模式:此种模式下只对非队友目标人物攻击才能造成伤害。
        善恶PK模式:此种模式下面只能攻击蓝名,红名以上的玩家。
        帮派PK模式:此种模式下只对非同一帮会目标人物攻击才能造成伤害。
        自由PK模式:此种模式下对所有目标人物进行攻击会造成伤害。
        阵营PK模式:此种模式下对敌对阵营目标人物进行攻击会造成伤害。
        根据不同的PK模式,攻击的指定的对象也不同。PK模式产生PK行为,PK行为造就了人物不同的PK状态。比如闪蓝状态、红名、黑名等。 

        PK惩罚
        角色死亡后物品掉落规则
        1. 概述
        根据角色PK值对角色死亡后掉落物品进行规划,以强化对红名黑名的惩罚力度
        2. 掉落物品类型
        物品属于可掉落
       3. 白名(PK值<21)
       a- 当level<20时,角色死亡后不掉落任何物品;
        b- 当level≥20时,角色死亡后有一定几率掉落包裹内道具
        4. 红名(PK值≥21,<100)
        a- 等级不限
       角色死亡后有一定几率掉落道具
        5. 黑名(PK值≥100)`
        a- 等级不限
        角色死亡后有一定几率掉落道具
        PK值规则留档
        1. PK值计算方式:
        每杀死一名其他玩家增加PK值20
        2. PK值衰退规则:
        当玩家位于监狱地图时,每一分钟减少3点PK值
        当玩家位于普通地图时,每一分钟减少1点PK值
        3. 红名、黑名规则
        当PK值≥21、<101时,玩家显示为红名
        当PK值≥101时,玩家显示黑名